Hola a todos aquí lightswornking,hoy les quiero presentar una variante de un deck que me gusta mucho,el deck darkworld(DW).Lo conseguí barato el formato pasado y al principio tiraba bien en duelos random,pero en torneos competitivos nada de nada,es muy sensible al side así que los deck control luego te comen.
Bien este deck es odiado por todo el mundo ya que es un deck dificil de jugar y da malas manos,por los adversarios de este deck es odiado ya que juega dragged down into the grave.
Después de teestear mucho pensaba que el deck no tenia solución,pero vi los ghostrick que me gustaban los dibujos y decidi mezclarlos a ver k salia.
Porque los combine?
- Porque me gustaban las imágenes xD
- Los lv1 son fiend así que combinan con el campo de los DW
- Los DW necesitaban protegerse de OTK
- Me di cuenta que los ghostrick son un acelerador para cualquier deck
El análisis del deck es fácil:
-Base DW es inamovible con 3 graphas 6 aceleradores(snow y broww) y un beiige que es muy bueno para sacar el mayor numero de graphas posibles y porque este deck si se queda sin DW pierde ya que no tiene forma quitar LP
-3 creator ya que los probé en una de las variantes que jugué antes de esta, era la DW lv 8 con creator y malefic stardust y esta carta me gusto mucho,aunque con ghostrick es mucho mejor.
-Base ghostrick :lo llamo base porque es lo bueno,3 jackforst con diferencia el mejor ghostrick que hay junto con spectre que le dan protección y velocidad al deck,a veces incluyo jiangshi para aumentar la consistencia,pero eso es ir probando,si llevas un par de jiangshis recomendaría llevar mary que también es demonio.
-2 tour guide porque incrementan el numero de dark en cementerio muy rápido,permiten el uso de allucard que recicla ghostrick ademas de destruir sets,y en este deck la tour bien usada nunca se quedará sin objetivos.
En cuanto a las mágicas todo normal en un deck DW muchos aceleradores,los trade-in son para esta versión en concreto y los mst para quitar algo que moleste mucho o las tenkis. lo único raro serian los 2 campos,decidí solo usar 2 porque el deck tiene mucha velocidad y no es necesario usar el efecto del campo intensivamente, al final acaban quedándose los 3 en mano.
-Linea de trampas 2 mirror y 1 torrential,máxima protección y sirve para quitarse dwellers,banishers,pachy,rai-oh etc.
1 dark smog esta carta es buenísima fastidia wolfbark,tidal en mermail,a los bujin,sombres ,kerykeyon ,hieratic ruler etc etc
Combos y como funcionan
Vale el primer duelo con este deck es un poco difícil porque no puedes acelerar inconscientemente como la DW has de jugar tranquilo sin miedo al OTK porque los ghostricks te protegerán.
Mas que como jugarlos os voy ha hacer fijar en un par de cosas:los ghostrick son demonio eso sirve como coste de campo,pero también para descartarlos por el propio campo y robar o para eff de la dark smog(quizás lo necesitéis).Aprovechad al máximo los jackfrost su función ademas de evitar OTK es la de poner boca abajo al monstruo rival,y esto es importante 1º para evitar efectos de cartas que te stunean y 2º para aprovecharnos de la baja defensa de casi todas las cartas.Jackfrost,el solito puede acabar con:constellar omega o banisher of the radiance pero ademas si tenemos el campo gracias a esos +300 puedes acabar con rai-oh.dark armed dragon etc etc.
Estos eran un par de detalles para que veáis la picardía del deck y ahora vamos con un par de combos fáciles.
-1º OTK por turno:beige en mano,dark smog en campo y 3 graphas en cementerio.activamos dark smog en el turno del adversario invocando beige,en nuestro turno lo devolvemos e invocamos grapha,otra vez la dark smog pero esta vez en nuestro turno e invocamos nuevamente a beiige y a mano por grapha,gastamos la invocación normal en invocar a beiige y invocamos al 3r grapha,esto son 8100 LP de daño por turno(9000 con el campo).Esta es la base del combo también podéis usar 2 graphas si haceis un xyz summon detechando uno al cementerio bla bla bla ya depende del duelo hay que saberlo jugar.
-2º OTK 2 cartas.2 creator en mano:invocas al primero y con su efecto invocas heliopolis,efecto de heliopolis sacrificandose a si mismo y si tienes mas monstruos en mano que no sea el 2º creator también .Invocas el 2º creator que invocará al primero que invocara un DW que devolveras a la mano para invocar otro grapha y luego el DW que te devolviste a la mano harás normal summon para invocar al segundo grapha 2300+2300+2700+2700=10000 LP si esto no es suficiente acabarias con 2 felgrand en campo.
-Bueno y ahora para mirar un poco el side: básicamente es para quitar el side del adversario y los fin de anubis para mermail.a la hora de sideckear os recomiendo que os quitéis una tour guide porque frente a los shadow impressioning mirror es bastante inútil y con una ya basta.
Recomendaciones
Bueno hay otras cartas que he testeado pero no funcionaban como yo quería :reckless,a veces te obliga a arriesgarte a veces demasiada aceleración no te deja calcular bien cuanto deck te queda y en este deck el deckout es un verdadero problema.Los virus no son malos pero no me eran demasiado útiles,skill drain no te molesta en absoluto pero no me acaba de gustar,malefic stardust tampoco era demasiado relevante usando solo 2 campos.Into the void morphing jar y dragged int the grave son malas jugando ghostrick,y robo adelantada tampoco le hace falta al deck.Pero esto son ideas que quedan al gusto de cada cual
El extra Todas las xyz rank 8 buenas que han salido y rank 3 utiles,ademas de los dullahan muy buenos ya que con el campo es un 1500 y cuando se va recicla ghostrick al igual que allucard,la downerd es para el dullahan y poco mas.
Recomiendo jugar este deck ya que es mas complejo y difícil de jugar de lo que parece a simple vista y ademas no es el asqueroso DW con dragged que te obliga a llevar el deck de una forma constante y aburrida.
Gracias a todos y lightswornking se despide hasta la próxima.