miércoles, 9 de abril de 2014

Ghostrickdarworld, DW competitivo?

           


                 Hola a todos aquí lightswornking,hoy les quiero presentar una variante de un deck que me gusta mucho,el deck darkworld(DW).Lo conseguí barato el formato pasado y al principio tiraba bien en duelos random,pero en torneos competitivos nada de nada,es muy sensible al side así que los deck control luego te comen.

                 Bien este deck es odiado por todo el mundo ya que es un deck dificil de jugar y da malas manos,por los adversarios de este deck es odiado ya que juega dragged down into the grave.
                  Después de teestear mucho pensaba que el deck no tenia solución,pero vi los ghostrick que me gustaban los dibujos y decidi mezclarlos a ver k salia.
Porque los combine?

  1. Porque me gustaban las imágenes xD
  2. Los lv1 son fiend así que combinan con el campo de los DW
  3. Los DW necesitaban protegerse de OTK 
  4. Me di cuenta que los ghostrick son un acelerador para cualquier deck
Bien después de esta introducción y el porque decidí juntar los aquí esta el decklist


          El análisis del deck es fácil:
-Base DW es inamovible con 3 graphas 6 aceleradores(snow y broww) y un beiige que es muy bueno para sacar el mayor numero de graphas posibles y porque este deck si se queda sin DW pierde ya que no tiene forma quitar LP
-3 creator ya que los probé en   una de las variantes que jugué antes de esta, era la DW lv 8 con creator y malefic stardust y esta carta me gusto mucho,aunque con ghostrick es mucho mejor.
-Base ghostrick :lo llamo base porque es lo bueno,3 jackforst con diferencia el mejor ghostrick que hay junto con spectre que le dan protección y velocidad al deck,a veces incluyo jiangshi para aumentar la consistencia,pero eso es ir probando,si llevas un par de jiangshis recomendaría llevar mary que también es demonio.
-2 tour guide porque incrementan el numero de dark en cementerio muy rápido,permiten el uso de allucard que recicla ghostrick ademas de destruir sets,y en este deck la tour bien usada nunca se quedará sin objetivos.
En cuanto a las mágicas todo normal en un deck DW muchos aceleradores,los trade-in son para esta versión en concreto y los mst para quitar algo que moleste mucho o las tenkis. lo único raro serian los 2 campos,decidí solo usar 2 porque el deck tiene mucha velocidad y no es necesario usar el efecto del campo intensivamente, al final acaban quedándose los 3 en mano.
-Linea de trampas 2 mirror y 1 torrential,máxima protección y sirve para quitarse dwellers,banishers,pachy,rai-oh etc.
1 dark smog esta carta es buenísima fastidia wolfbark,tidal en mermail,a los bujin,sombres ,kerykeyon ,hieratic ruler etc etc

Combos y como funcionan
Vale el primer duelo con este deck es un poco difícil porque no puedes acelerar inconscientemente como la DW has de jugar tranquilo sin miedo al OTK porque los ghostricks te protegerán.
Mas que como jugarlos os voy ha hacer fijar en un par de cosas:los ghostrick son demonio eso sirve como coste de campo,pero también para descartarlos por el propio campo y robar o para eff de la dark smog(quizás lo necesitéis).Aprovechad al máximo los jackfrost su función ademas de evitar OTK es la de poner boca abajo al monstruo rival,y esto es importante 1º para evitar efectos de cartas que te stunean y 2º para aprovecharnos de la baja defensa de casi todas las cartas.Jackfrost,el solito puede acabar con:constellar omega o banisher of the radiance pero ademas si tenemos el campo gracias a esos +300 puedes acabar con rai-oh.dark armed dragon etc etc.
Estos eran un par de detalles para que veáis la picardía del deck y ahora vamos con un par de combos fáciles.
-1º OTK por turno:beige en mano,dark smog en campo y 3 graphas en cementerio.activamos dark smog en el turno del adversario invocando beige,en nuestro turno lo devolvemos e invocamos grapha,otra vez la dark smog pero esta vez en nuestro turno e invocamos nuevamente a beiige y a mano por grapha,gastamos la invocación normal en invocar a beiige y invocamos al 3r grapha,esto son 8100 LP de daño por turno(9000 con el campo).Esta es la base del combo también podéis usar 2 graphas si haceis un xyz summon detechando uno al cementerio bla bla bla ya depende del duelo hay que saberlo jugar.
-2º OTK 2 cartas.2 creator en mano:invocas al primero y con su efecto invocas heliopolis,efecto de heliopolis sacrificandose a si mismo y si tienes mas monstruos en mano que no sea el 2º creator también .Invocas el 2º creator que invocará al primero que invocara un DW que devolveras a la mano para invocar otro grapha y luego el DW que te devolviste a la mano harás normal summon para invocar al segundo grapha 2300+2300+2700+2700=10000 LP si esto no es suficiente acabarias con 2 felgrand en campo.


-Bueno y ahora para mirar un poco el side: básicamente es para quitar el side del adversario y los fin de anubis para mermail.a la hora de sideckear os recomiendo que os quitéis una tour guide porque frente a los shadow impressioning mirror es bastante inútil y con una ya basta.

Recomendaciones
Bueno hay otras cartas que he testeado pero no funcionaban como yo quería :reckless,a veces te obliga a arriesgarte a veces demasiada aceleración no te deja calcular bien cuanto deck te queda y en este deck el deckout es un verdadero problema.Los virus no son malos pero no me eran demasiado útiles,skill drain no te molesta en absoluto pero no me acaba de gustar,malefic stardust tampoco era demasiado relevante usando solo 2 campos.Into the void morphing jar y dragged int the grave son malas jugando ghostrick,y robo adelantada tampoco le hace falta al deck.Pero esto son ideas que quedan al gusto de cada cual

El extra Todas las xyz rank 8 buenas que han salido y rank 3 utiles,ademas de los dullahan muy buenos ya que con el campo es un 1500 y cuando se va recicla ghostrick al igual que allucard,la downerd es para el dullahan y poco mas.

Recomiendo jugar este deck ya que es mas complejo y difícil de jugar de lo que parece a simple vista y ademas no es el asqueroso DW con dragged que te obliga a llevar el deck de una forma constante y aburrida.

Gracias a todos y lightswornking se despide hasta la próxima.


miércoles, 2 de abril de 2014

Vuelve lightswornking!

             


              Hola ha todos se que hace mas de un formato que no escribía,pero simplemente era que no me gustaba el formato,cartas muy caras y muy brokens,pero ahora vuelvo ha estar ilusionado y he visto que tengo buenos resultados en DN así que me he propuesto llegar al ranking de los 200 mejores con el deck que mas me gusta,lightsworn.



           Bien ahí esta el deck que estoy usando haré un pequeño análisis y os diré el porque de algunas cosas.
Cuando pensé que variante de deck jugar un compañero con el que juego me hizo ver que la rulerlightsworn era muy rápida,hacia OTK muy fácil y encima su versión jugaba dark que le permitía usar BLS,Gors,Necro gardna etc.La otra opción era jugarla con quickdraw que aunque ese deck me gusta mucho carecía de todos los lumis que me gustaban.Porque descarte la versión chaos?,muy fácil,porque con 3 JD no necesitas nada mas el deck es mejor cuantos mas luminosos tienes así los podrás tirar antes al cementerio así que vamos con el análisis.

MAINDECK

18 luminosos,es casi la mitad del deck eso quiere decir que la mitad de milleos serán luminosos,un buen numero.

-El porque de estos luminosos?
  • Ryko,jain,aurkus es para tener diferentes nombres pero no son esenciales aunque pueden ayudar,sobretodo aurkus y el ryko para ophion
  • Los que llevo 3 es porque son esenciales,raiden(milleo y tuner)lumina invocadora felice...
  • porque felice en lugar de wulf?empece jugando 3 wulfs que me gustan mas,pero a veces necesitaba un tuner y wulf no lo era así que ya me empezaba a molestar,pero luego jugando contra ophion me di cuenta que felice era muchísimo mejor que wulf asi que ahí están las 3 felice.
  • Lila es principalmente un cebo y con suerte quitas algo de back,en cuanto a minerva,la estoy testeando,pero es sublime ese milleo extra con recarga,con lumina o milleando porque si,me ha dado muchísimas veces el 4 luminoso ademas es tuner para invocar al único sync lv 6 que llevo.
-Los dragones
  • 3 eclipses para buscar JD siempre,a no ser que no te queden,en ese caso diabolos
  • 2 diabolos para quitar back,para remover los eclipses y añadir los JD y hacer xyz con ruler o michael,muy buenos y multifuncionales
  • 2 ruler,solo hay dos porque son los mas fuertes y ademas los rulers se calan en mano su única utilidad es remover eclipse o hacer alguna xyz en según que casos,ademas se pueden millear con lavalval.
-El resto
  • electromacnetic turtle es buenísima te da un turno o protege a tu lumina o a raiden,no tiene sustituto ademas es luz para diabolos y lv 4 para invocar lavalval nada que añadir
  • aceleradores puros de lumis no necesitan presentación
  • reencarnation,bien preferí esta antes que luz consagrada porque con esta no has de esperar un turno,sigues dejando muertos los tifones del adversario y te permite sideckear el decree sin problemas.
  • breathroutg skill simplemente quería usarla,no me ha dado muchas partidas pero alguna vez si que ayuda y si te tiran un mst a esta por lo menos la puedes reutilizar,algo es algo
EXTRA
  • Lo que destaco son los 2 michaels,buenísimos,te quitan cualquier cosa,recuperas vida si muere,reciclas las luminas,facil de invocar,cuenta para JD hace xyz con rulers y diabolos,la carta que necesitaba el deck.
  • Black rose dragon es la otra opción antes michael en lugar de quitar una carta quita el campo y OTK,ademas lv 7 y fuego para blaster.
  • HTS solo para ophion xD
  • big eye y sack son para que los rulers no se vayan inútilmente o para sacarte de apuros
  • felgran y heliopolis son solo por si has fallado el OTK no perder por deck out
  • El lavalval importante para tirar ruler o felice,y ademas coste para blaster muy importante también
  • El resto es relleno que voy cambiando,pero aconsejo el mechquipped

SIDE
Es un side provisional que me va bien pero quiero cambiar cositas,esta enfocado en ophion de ahí los 2 rykos y los decree y en romper side de otros (fissura,lightimpressioning mirror,macro ...)los cydras son para molestar a las maquinas y hacer de cebo ademas de que sirven para diabolos.
Cartas que iré testeando:maxx c,mistake,dimensional prison,twister,otro aurkus y si me sugerís algo puedo probarlo XD

Espero que os haya gustado esta primera entrada de la temporada  y ha disfrutar,cualquier sugerencia es buena se despide lightswornking hasta la próxima.

miércoles, 21 de agosto de 2013

Banlist ampliada noticia importante 2013!

     
Siento no haberlo podido subir antes ,esta es una entrada rápida porque ayer no puede informarme de esto.Bien la lista ha cambiado por completo y Konami parece ser que va ha hacer una cosa que yo pensaba que son,listas locas para hacer el juego vivo,disfrutemos de la lista y en cuanto pueda os la analizo ahi va:

viernes, 16 de agosto de 2013

Banlist 2013 septiembre,¡siguen las buenas noticias!

         Hola buenas a todos aquí lightswornking,quería deciros que la lista ya esta confirmada,si esta fantástica y espectacular lista ha sido confirmada pero se le ha añadido la fire formation tenki a 2 y razonamiento a 3 son las únicas cartas que añaden.





Sabiendo esto no tardare en predecir que decks serán los que reinaran en el próximo formato en cuanto testee un poco haré una entrada diciéndolo y por supuesto diré el posible side para este formato que eso me divierte mucho XD
 
        Y otra noticia que me ha sorprendido es que a partir de ahora se harán 4 banlist por año al parecer en noviembre,febrero,abril y julio,esto me parece bien porque así el juego esta mas vivo y con todos estos cambios ardo en deseos de jugar,espero que vosotros también :D que paséis un buen día hasta la próxima y dejen sus comentarios.
                   

martes, 13 de agosto de 2013

Ojala sea verdad!banlist 2013 september

      Bien este tema si que me gusta es mas lo acabo de ver y ya me he puesto feliz XD
Se trata de una posible banlist,desde mi punto de vista parece imposible porque muchas de las cosas que estan las descarte porque me gustaban demasiado y pense que Konami no lo haria,por decirlo de alguna forma me parecian egoistas,pero bueno ya veremos y ojala sea la de verdad.
Newly Forbidden:
Burner, Dragon Ruler of Sparks (炎征竜-バーナー)
Lightning, Dragon Ruler of Drafts (風征竜-ライトニング)
Reactan, Dragon Ruler of Pebbles (地征竜-リアクタン)
Stream, Dragon Ruler of Droplets (水征竜-ストリーム)
Spellbook of Judgment (魔導書の神判)
Newly Limited:
Brotherhood of the Fire Fist – Rooster (立炎星-トウケイ)
Genex Ally Birdman (A・ジェネクス・バードマン)
Mermail Abyssteus (水精鱗-ディニクアビス)
Wind-Up Shark (ゼンマイシャーク)
Trishula, Dragon of the Ice Barrier (氷結界の龍 トリシューラ)
Number 11: Big Eye (No.11 ビッグ・アイ)
Divine Wind of Mist Valley (霞の谷の神風)
Super Rejuvenation (超再生能力)
Abyss-sphere (アビスフィアー)
Newly Semi-Limited:
Gladiator Beast Bestiari (剣闘獣ベストロウリィ)
Gorz the Emissary of Darkness (冥府の使者ゴーズ)
Neo-Spacian Grand Mole (N・グラン・モール)
Black Whirlwind (黒い旋風)
Newly Unlimited:
Tsukuyomi (月読命)
Wind-Up Magician (ゼンマイマジシャン)
Advanced Ritual Art (高等儀式術)
E – Emergency Call (E-エマージェンシーコール)
Pot of Duality (強欲で謙虚な壺)
Scapegoat (スケープ・ゴート)
Mirror Force (聖なるバリア-ミラーフォース-)
Si al final resulta ser esta la lista,podemos estar ante un formato ideañ y equilibrado cosa que hace mucho que no vemos y me muero de ganas de que llegue septiembre,espero que compartan mis opiniones,comenten que les parece esta lista y nos vemos.

lunes, 12 de agosto de 2013

Interesante mundial...

      Hola soy lightswornking y vengo a traerles un tema que ya no interesa  a nadie,es así, el mundial de este año no tubo nada especial,solo alguna que otra jugada divertida pero por lo demás no hay nada que no puedas ver poniéndote a mirar duelos en DN. Digo que este tema no interesa porque muchos bloggs lo subieron muy rápido para tener visitas,yo laverdad,espero que nadie vea este articulo porque lo hago casi por obligación ya que es el evento mas importante en el mundo del yugi pero ya no sirve ni a los netdecker porque cambia el formato ni a los que quieran aprender jugadas en con el deck así que este articulo no se para que lo hago.
Tomad la decklist del campeón y por supuesto enhorabuena para el esto si es sincero,pero como ya dije no me gusta en absoluto este formato y el mundial mucho menos.

Hasta la próxima que intentare hacer una entrada interesante que nos sirva a todos.

domingo, 4 de agosto de 2013

Prediccion bannlist 2013 septiembre

     

               Hola buenas a todos,por fin la ultima parte de estas trilogía XD mi predicción de la próxima bannlist,estoy aquí con whatfabled que es con la persona que he perfilado esta opinión de la bannlist,hemos intentado ser lo mas imparciales posibles porque de ser por nosotros nos cargaríamos los 5 decks top para poder volver a jugar a gusto,pero bueno no todo se puede tener XD.
Esta lista esta pensada desde el punto de ser justos no desde la intención de Konami de ganar dinero.

                                                                   prohibidas
-card destruction:demasiado cementerio para dragon y de paso le quitamos la carta gg por excelencia  a los dark world.
limitadas
-bulbo brillante:Konami ha sacado sync nuevas ademas con la limitacion de formula esta carta tampoco hara tanto daño.
gato rescatador:Esto es un capricho mio ademas puede ayudar a decks antiguo y con los nuevos tanukit puede dar que hablar.
-sangan:No creo que vuelva y menos si viene el gato rescatador,aun asi no creo que haga daño,los deck top de ahora no lo usan porque es muy lento asi que seria para estabilizar deck tier 2 o fun.
-zenmaity:el deck wind-up ha muerto,ni con innvoquer levanta cabeza asi que un poco de ayuda no les vendrá mal,pero no creo que vuelva sinceramente.
-dragoons:Konami se dedica a tocar todos los buscadores no entiendo porque en las dos ultimas se ha salvado,ademas ha salido en ultimate así que Konami no venderá más así que es su oportunidad.
-abyssphere: hace que se calen la heavy y los MST del adversario ademas te puede dar un monstruo de 2700 gratis sin contar que teniendo abysslinde te dará cualquier mermail,veo clarísima su limitación.
-spellbook of judgment: demasiado buena gracias a ella el deck puede ganar,merece estar a 1.
-spellbook of secrets:es un buscador directo y ademas de mágicas,eso no se había visto nunca antes en el yugi así que tiene un puesto asegurado en la banlist.
-big eye y mecha phantom dracossack: abusan en el deck de dragones ademas de prophecy,mermail y karakuri OTK así suavizamos todos un poco mas puesto que las xyz rank 7 se estaban volviendo demasiado bestias.
-brotherhood of the fire fist-spirit:en OCG es demasiado broken ademas los primeros turnos son rápidos y es muy fácil que empiecen combando.

semilimitadas
-bestiari:para ayudar a un deck olvidado y que no da demasiados problemas
-stratos: Los deck de ahora que incluyen heros llevan de 4 a 7 heros pensando que llevan 4 buscadores,un 5º seguramente no tendría objetivos y seria un death draw.
-tenki: buena en demasiados decks es útil,pero en brother ademas de buscador sirve para combar,hay que empezar a frenar este deck.
-remolino oscuro:lo mismo que bestiari.

libres
-tsukuyomi:nadie va a llevar los 3 XD no se que hace a 2
t.g.striker:un poco mas de ayuda para los amantes de los syncro
     
         Nos despedimos hasta  la próxima espero que sea de su agrado y dejen sus opiniones en los comentarios.

La banlist sobre el actual top

Buenos días,tarde o noches según la hora en la que esteis,vuelve lightswornking para daros mas información ya que hoy les traeré un análisis rapidito pero intenso del formato actual ,el mal formato actual desde mi punto de vista,y bien de que se compone y en que coincide con las cartas decapitadas por Konami para poder predecir lo que hará y así vender ,comprar cambiar de decks etc

Vamos allá segunda parte de la predicción de la bannlist,quiero hacerlo en partes para que veáis que sigo un razonamiento lógico no digo las cartas y punto.

La lista de prohibidas afecta al formato actual.


Veamos pues las cartas que pueden empezar a temblar para septiembre XD


Bien esta imagen muestra los decks mas relevantes que han conseguido resultados en los torneos,como veis caben todos los decks en una pagina porque los decks actuales no tienen variedad,hay muy pocos y todos se construyen muy parecido,si cogemos las 11 primeras cartas añadimos 3 copias de cada y las staples tenemos un deck de dragones competitivo,esta claro que podemos actualizarlo pero eso depende del jugador y  del sitio,pero aun así que un jugador lleve tsukuyomi no quiere decir que este deck no sea consistente,que sobra una cria de cada,no pasa nada el deck es tan basto que puede jugar con crías de sobra así podrá usar el efecto extra de los grandes,como veis este formato carece de habilidad a la hora de construir decks.

Bien analicemos porque es tan bueno el deck elemental dragon o ruler dragon bla bla bla ...

Elemental dragon

-Empezamos por las 4 crías; una de cada atributo,cada una busca a su ''papa'' eso es un -2 de mano que acaba con acelerar una unidad el deck y con un monstruo grande en el campo que no puede atacar.hasta ahora no son nada del otro mundo,pero aun después de gastar su efecto principal tienen mas uso.

  • 1 cuando so n descartadas puedes usar rejuvenecimiento para recuperar todos los -1 que producen esto ya hace que sea un doble acelerador con recuperacion de recursos
  • 2 una vez en el cementerio sirven para removerlos para invocar a los papas
  • 3 usados con sus propios papas pueden usar sus poderosos efectos(blaster destruye,Redox invoca ...)
-Los papas unos monstruos capaces de dar casi gratis las xyz mas poderosas ,las de rango 7,tienen 4 efectos cada uno,se invocan especial de mano o cementerio cuando se utilizan para invocar a otro (removiendolos del juego)te dan un+1 en mano buscando otro dragon,y además sirven como coste  para las crias,pueden hacer jugadas sin mano,combinan con las espada que removiendo uno ademas de robar 2 buscaras otro dragon.En resumen,buscan,se invocan especial sin grandes costes,gran ataque y encima tienen efectos especiales que ne cualquier momento te salvan una muestra de la ''habilidad'' que hay que tener para hacer y jugar este deck XD

-En cuanto a las xyz tenemos 3 principales aunque yo solo haya puesto 2.Mecha phantom es resistente,ataque consistente y ademas de ser un +2 en campo puede quitarse cualquier amenaza rival,big eye si mecha phantom no puede destruir un monstruo del adversario quedatelo no hace falta que te esfuerces en pensar como quitártelo te lo quedas y a tomar viento los esfuerzos del rival por aguantar contra una cascada de +1s,el último es la xyz que no se ni como se llama que no puede ser designada pero como es nueva paso de explicarla,bastante me molesta hablar de este deck.

Prophecy
Pasamos al deck mas rápido del momento,ademas de rápido controla bastante bien porque en cualquier momento tienes lo que necesitas en mano y campo,vamos por partes como dijo Jack el destripador XD

-aceleradores y buscadores:bien  si miramos la imagen de arriba veremos que este deck lleva entre 18 y 23 buscadores o aceleradores,es decir mas de la mitad del deck busca algo o robas un numero de cartas eso sin contar que puedes llevar upstart goblin para abusar de judgment,bien vemos que esto es un autentico abuso demasiado movimiento,para este deck,el azar ya no es un factor y la suerte mucho menos,puedes tener en mano lo que quieras ademas tienen una característica que en el yugi se veía muy poco,el poder buscar mágicas. Ademas de la velocidad que Konami le ha dado un boss monster nada malo,la famosa high,si un monstruo que puede ser buscado o invocado por justice o templance,ademas tiene un reborn propio. y como no,sale de la mano de especial enseñando 3 spellbook una cosa muy complicada pensando que judgment of the day esta a 3 XD.Ademas de ser un imponente 2500 que puede quitar cualquier obstáculo es un lv 7 para poder recurrir a las xyz rank 7 que como ya dije son las mas poderosas del momento.
Un deck mas veloz que el antiguo  teledad con un boss muy bueno y ademas ahora tiene un toque control con el monje o con kycoo solo falta que juegue solo,que poco le falta ... XD

Aquí acaba el análisis exhaustivo de los 2 mejores deck del momento ya que uno de los dos se llevara el mundial porque tienen mas velocidad que ningún deck de la historia del yugi monstruos fuertes,cartas para evitar a los decks control y abusan del rank 7,no creo que haga falta decir nada mas XD


Pasemos a los decks que aunque son muy bueno han quedado un poco rezagados en comparación a estos dos monstruosos decks,peguemos les un ojo:
Los decks son mermail ,evilswarm y brotherhood ;todos estos decks serán los que veamos en el futuro formato,un poco ablandados espero y con algún que otro deck nuevo pero no os confiéis porque estos están,seguro que estarán XD.

-Mermail:buena velocidad por sus buscadores abusa de -1 para el rival y ademas sus grades monstruos hacen +1 cuando son invocados(abyssmegalo)ademas también abusa del xyz rank 7 pero no tiene la estabilidad de los otros decks por eso ahora no hace tops tan abundantes,aun así es un deck peligroso,o ya no nos acordamos del top 32 con 20 mermails ;)

-Evilswarm:un deck como dark world mucho ruido y pocas nueces no consigue controlar tanto como le gustaría pero aun asi,buena estabilidad facilidad de sacar al boss y buen control de decks top,no abusa de aceleradores, es un deck control normalito al estilo del dino rabbit pero este no tiene ninguna característica especialmente molesta,podriamos destacar el abuso de un único combo para  ir buscando a ophion pero tampoco es tan abusivo,porque aunque es cierto que ophion es un +1 el invocarlo es un -1 asi que tampoco es tan exagerado.

-Brotherhood:dos posibles opciones;el rank 4 un deck bastante equilibrado que si empieza controlando dará muchos problemas ,ademas incluye bear y gorilla que hace que sus buscadores aun sean mejores aprovechándolos para quitar recursos ,pero es un deck que ha perdido eficacia con el paso del tiempo,ahora esta de moda el deck lv3:un deck muy explosivo que se recupera rápido ,con mucho movimiento de deck muchos +1 temible a topdeck y con buenos comienzos de partida,un de mis amigo jugador de este deck cree que sera el mejor deck del próximo formato,yo personalmente espero que Konami lo ejecute :P

Bueno hasta aquí el análisis del top es un análisis fácil de entender un poco sarcástico porque no me gusta este formato y mucho menos hablar de las cualidades de los decks que odio,pero bueno espero que se entienda bien,lo hice lo mas corto posible porque ya conocemos el formato y me quede con cosas como a medias porque las diré en el ultimo post donde presentaré por fin mi predicción de la bannlist

Muchas gracias a todos dejad vuestros comentarios y guiadme un poco para saber si os gusta si no os gusta lo que queréis y todo eso,muchas gracias otra vez y lightswornking se despide hasta la proxima buen fin de semana

viernes, 2 de agosto de 2013

Objetivos de la Banlist

         

               Hola buenas a todos,lightswornking esta de vuelta después de tantos meses,si ,llevo mucho tiempo sin escribir pero la verdad es que deje un poco de lado el yugi porque este formato no me gustaba, ademas tenia muchos exámenes y sobre todo solo somos 2 escritores ,pero ahora que he acabado los exámenes y parece que acabara el formato quiero recuperar el blogg ya que parece que ha seguido recibiendo visitas aunque no subía entradas eso significa que seguís estando interesados en nosotros y nuestra opinión.
         Bueno basta de escusas y vamos al lio,quiero empezar este reenganche con el blogg con una de causas por las que vuelvo a escribir,la banlist o lista de prohibidas.Como ya sabéis hacer predicciones es, después de hacer deck,de lo que mas me gusta escribir.

Dividiré esta predicción en 3 entradas.una cortas y 2 mas extensas para hacerla lo mas exacta posible.
Vamos allá primero tenemos que ver como piensa Konami.
        
Primera parte:a quien apunta Konami?
       
          Bien simplemente quiero dejar claro que la banlist se aplica sobre las cartas mas broken o mas abusivas de este formato,aunque parezca obvio tenia que decirlo porque hay gente que cree que konami eliminara cartas que aun no han salido o bien cartas que aunque son buenas no están presentes en el formato.
veamos un ejemplo,ya sabéis  que nos gusta instruir a nuevos jugadores así que daremos mas facilidades.Konami no tocará a ''duston mop'' porque es una carta que no ha salido aun,pero tampoco afectara a ''superpolymerizacion'' porque se jugaba hace un par de formatos y ahora no pinta nada.Todo esto simplemente para arreglar errores cometidos con los lanzamientos de cartas demasiado buenas y asi equilibrar el juego.
    Las cartas con mas probabilidades de recibir un batazo por Konami son las cartas ''populares'' veamos las cualidades de las ya existentes en la banlist.

  • Aceleradores con pocos costes :aumentan la probabilidad de robar lo que necesitas por costes muy poco elevados,esto no es justo para decks que no los tienen y de esta forma Konami elimina estas desigualdades.cartas como:chargue of the light brigade,refuerzos del ejercito,one for one etc



  • Creadores de ventaja abusiva:Son cartas que te proporcionan +1,+2,-1 o -2 con facilidad haciendo que tu adversario este en problemas para remontarlo,cartas como:stratos ,virus infecta tribu ,goyo etc


  • Creadores de combo:son cartas que influyen en combos  que dan victoria instantánea o crean un cerrojo para controlar a tu adversario haciendo el juego aburrido cartas como:  infernity launcher, amo de mentes ,fishborg blaster,inzektor dragonfly etc



  • Cartas broken sin mas:son cartas que solo por usarlas ya te dan mucha ventaja,trishula,cambio de fidelidad,raigeky,olla de la codicia...


Esta es la forma de la cual me gusta ver a mi lo que Konami hace,es decir se preocupa por el juego y porque todos los decks puedan obtener resultados ,pero el otro lado es que el yugi es un negocio y Konami acaba con los decks que ya no producen dinero para vender nuevos pero yo soy muy inocente y prefiero pensar que Konami ayudara a los jugadores.

Espero que les haya gustado esta vuelta de DVR y sobre todo la primera de 3 entradas,que aunque no sean exactas al 100%,porque nadie puede comprender a Konami XD,espero que os hagan pensar

Muchas gracias y hasta la proxima se despide lightswornking.